VR背包的背后,或是惠普力挽PC市场的决心专栏

/ VR日报 / 2017-06-09 16:20
VR背包的背后,或是惠普力挽PC市场的决心

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经历了一年多的洗礼,VR市场格局稍定,HTC,Facebook和索尼本以为可以暂且休息一番,大力营造内容生态,提高核心竞争力拉拢用户,却没想到在今年6月横生波折。

苹果WWDC大会的召开,全球市值最高的科技名企宣布进场博弈,紧接着惠普悄悄将去年6月提出的VR背包概念机产品化,在VR三大派系手机盒子、VR一体机和外接式VR后又添一新分支。本以为PC巨头惠普和之前推出VR背包的微星、索泰一般都只是蹭蹭热度,靠猎奇向的概念机沾沾VR的光,没想到惠普还真打算跻身VR市场搅动风云。

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苹果进军VR/AR市场是早有预料,陆陆续续曝光的专利与新产品动向都让VR日报对苹果的入场毫不惊讶,毕竟在乔布斯之后苹果的创新能力便是饱受诟病,这番进场除了寻求业务突破布局未来,扩大IOS生态圈之外,未尝没有重新打造创新价值,证明苹果不仅仅靠吃乔布斯老本的寓意。

与苹果相反的是惠普突然推出VR背包则是出乎意料,陡然为之,在此之前除了一年前公布的概念机外少有音讯。VR日报认为做为全球知名PC企业,惠普此番动作或许另有一番深意,不仅仅是布局新兴市场,寻求业务突破那么简单。

惠普发布的VR背包Omen X Compact,i7+1080组合,轻薄金属散热外壳,不关机可拆卸电池,坞站式设计突破VR局限提高实用价值,可随时变为主机使用。

除了负重稍嫌不便外,它在数据上可以说是完美的解决的VR无线的两个难题,既续航和稳定的图像质量。除了价格,Omen X Compact可以说比现今市面上所有的VR无线解决方案都完美。那么为何惠普会比联想、戴尔更先一步进入VR市场,推出如此精心打造的产品?

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企业文化是一家企业前进的重要推力,惠普的创新意识让它先联想、戴尔一步获取新的品牌附加值

一家公司的文化风格往往能够左右它的动向,惠普做为全球知名的IT企业,其创新意识亦可以说是全球知名,早在上世纪70年代惠普推出了第一台个人计算工具HP-35,80年代革新激光打印机,90年代的LED到彩印机再到14年惠普扩张3D打印团队,如今惠普涉足VR市场可以说是意料之中,也可以说是意料之外。

之所以意料之中是因为VR与PC紧密相连,高端VR体验必须依托于高端PC的硬件支持,PC厂商涉足VR市场是必然的趋势。意料之外是未曾想到惠普公司不但在业务拓展进度比所有的PC厂商都要快,并且还带来一个可行性相当高的无线VR解决方案,给VR发展提供了一个新思路。

早在今年3月末时,惠普公司便与印度PVR影院集团合作,将VR体验带入印度Noida购物中心,搭配惠普自家的OMEN笔记本,VR日报当时认为或许在不久后惠普会在VR市场有所动作,将自家的PC产品与VR关联起来,果不其然数月后惠普便推出了VR背包Omen X Compact,给渴望无线VR的用户们带来福音。

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Omen X Compact的推出让惠普在VR领域获得了立足点,让VR用户VR开发者们记住了惠普,它不仅仅是一个普通的PC公司,更是一家在VR有所成就的硬件公司,为日后惠普在VR市场的发展奠定了基础,先联想、戴尔一步。

被分拆出来的惠普公司想干的更好,证明自己的价值不比玩软件的惠普企业低

推出Omen X Compact的惠普公司是从惠普集团分拆出来,主营PC与打印机的“硬”惠普,与主营云计算解决方案的惠普企业相比,惠普公司无疑是被嫌弃的那一方。

在今年上半年,惠普公司PC业务实现了自2012年以来首次增长,涨幅高达12%,在低迷的PC市场上实现逆向增长。尽管市场上取得喜人成就,但这丝毫不能遮盖PC行业逐渐沦为夕阳产业的事实,连连下滑的PC市场已经无力回天。惠普集团将PC与打印机业务为主的惠普公司分拆出便是出于出售PC业务遇阻,又不甘心贱卖的“瘦身”计划。

硬件市场是这家惠普公司的生存根基,而如今全球能够出现新增长点的硬件市场唯有新兴的人造现实行业。但AR所涉及的硬件市场被手机硬件厂商把持,更有苹果这样的巨无霸垂涎欲滴;MR与AR类似,眼镜式设备的硬件市场让惠普雄厚的技术底蕴难以施展,事倍功半;唯有VR与PC高度关联,高端外接式VR在提供最好的虚拟体验同时也需要高端PC支持,而PC恰恰是惠普公司最擅长的领域。

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惠普也没有让VR失望,在无线VR概念困于续航与画面质量两大难题无法推出成熟产品时推出了折中的办法—VR背包Omen X Compact,尽管它价格高昂但给了VR一个新的思路,这不得不说是现阶段一个相当不错的办法,Omen X Compact可以在不关机的情况下更换电池,变向的延长了续航时间,将主机背在身上,解决了线缆限制,在得到稳定画质的基础上让玩家得到了最渴望的自由,同时坞站式设计也大大提高了Omen X Compact的实用价值。但VR日报认为,Omen X Compact的推出透露出了惠普公司的勃勃雄心,它想借着VR重新拓展已经开发成熟乃到逐渐衰落的PC市场,拯救PC也就是拯救自己。

目前市场上PC分为台式机和笔记本,若是日后VR逐渐普及,那么笔记本对于想要随时玩VR的用户来说就无法适配VR需求,但台式机又无法移动。这时第三类PC需求便会逐渐凸显,一款既能满足用户VR需求又能拥有续航便携性还有相当实用价值的PC就能博得VR用户青睐,而这类市场需求在日后VR普及的情况下能在一定程度上给衰落的PC市场注入新活力,同时也给开发出第一款VR背包的惠普公司更多的市场机遇。

或许这般猜想是异想天开,但未来VR会走向何方,市场会如何抉择,谁也说不清楚。



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