来源:眸娱
315维权微博的评论区,竟然被举报网易的玩家占领了。
玩家举报网易乙游《世界之外》虚假宣传侵害消费者权益,在游戏中设置排行榜和专属商店将玩家分为三六九等,诱导玩家消费氪金,强烈要求网易打开退款通道。
目前大批玩家举报的举报、停氪的停氪、弃游的弃游,游戏超话社群已经乱成了一锅粥。
前有《恋与深空》卡池排期太紧,后有《世界之外》设置排名榜,开服不到两个月,两款乙游均出现玩家大面积停氪弃游,这是国产乙游市场从未发生过的情况。
进入七年之痒的乙游行业,正面临着一场前所未有的大危机。
世界之外陷逼氪争议
乙女游戏中设置排行榜,还真是第一次见。
无限流世界设定的《世界之外》推出了一个全新的挑战系统“崩坍之界”,游戏中一些世界处在崩塌的边缘,玩家会被投放到这些即将毁灭的世界进行修补挑战,阻止该世界的毁灭。
在这个系统中,玩家被赋予了新的血脉属性,人类、血族、妖族、恶魔、神族,每周的修补挑战都会固定一个属性,不同的血脉属性拥有不同的力量,对于修补挑战的助力也不同。
丰富玩法的系统本身并没有太大的问题,玩家无法接受的是,系统中竟然设置了排行榜。
系统内每周都会进行一次修补挑战得分统计,每个赛季的第一周参与挑战之后,玩家会自动进入“旧世樊笼”赛区,而到了赛季第二周,只有修补挑战得分排在全服前10000的玩家才能进新赛区“新生之地”。
进入“新生之地”后也不能松懈,因为该赛区的玩家会持续更新,一旦下一周排名不在前10000,玩家就会再次回到“旧世樊笼”。
同时,只有进入过“新生之地”的玩家才能永久开启“崩坍之界巅峰”商店,兑换血脉升级道具。
客观来说,修补世界裂隙的玩法是针对无限流设定来打造的,确实能够进一步丰富游戏内容,但排行榜的设置就太“癫”了。
一方面,排行榜本质上就是在阶级化玩家,刺激玩家攀比,进一步诱导氪金。
《世界之外》玩家数量近百万,但能进入“新生之地”的只有前一万名,玩家之间的竞争强度肯定会非常大,攀比也会加剧。
想要一直留在“新生之地”,只能尽力提高修补挑战分数,而能够提高战力的道具妖族血脉却只有进入前一万名开启“巅峰商店”才能获取,这就意味着排行榜前一万名和其余玩家的分数差距会持续变大,排在后面的玩家想要追上进入排行榜就只能不停氪金。
另外,无论是“新生之地”和“旧世樊笼”,还是血脉属性的划分,本质上都是在将玩家分为三六九等,谈个恋爱都要被阶级化,真是闻所未闻。
另一方面,排行榜打破了乙女游戏以“我”为中心的世界观,让玩家彻底失去了代入感。
从本质上来说,乙游是为玩家提供恋爱陪伴感和情绪价值,但爱情本身具有排他性和私密性,所以目前市面上的乙游都是单机,玩家能够在游戏中拥有自己的小世界,去享受爱情。
但排行榜的出现在明晃晃的告诉玩家,游戏中像这样的小世界还有很多,你的男朋友不止有你一个女朋友,还有千千万万个女朋友出现在排行榜上,玩家的代入感直线下降。
《世界之外》打出的slogan是“你因为是你,所以被爱”,不同于一般的乙游需要刷好感度,男主对“我”的好感度一开始就是满的,很多玩家就是冲着这个设定去的。
但现在看来却十分讽刺,“我”不再是唯一,甚至要用排行榜的分数名次来衡量爱情,导致玩家逆反心理严重。
事实上,《恋与深空》第二次内测也有排行榜的存在,甚至还是更让人难以接受的好感度排行榜,本质上就是在引导玩家雌竞,遭到了内测玩家的强烈反对,所以最终叠纸删除了排行榜。
《恋与深空》的试错在前,《世界之外》竟然又迈进了同一条河里,虽然被迫取消按排名进赛区,但榜单仍存在。
世界之外,一个巨大的草台班子
其实有必要提醒一下,排行榜并不是《世界之外》第一次踩中玩家的雷点。
卡面使用AI绘图、没有数值策划、古风混池无保底机制等等数都数不清,甚至连新系统的更新时间都写成了“2023年”,《世界之外》就是一个巨大的草台班子。
但这些问题只能说是小打小闹,玩家顶多提提建议,而排行榜生效之后连带的一连串事件,真正让整个《世界之外》女性玩家群体崩盘了。
“崩坍之界”排行榜正式开启之后,排名第一的玩家分数超过了50万,但这并不是重点,重点在于榜一竟然是一名男性玩家。
乙女游戏为什么叫乙女游戏,是因为游戏的目标受众群体是女性,整个乙游市场都是以女性玩家为主导,并且对男性玩家颇为排斥,不能说全部但最起码大部分女性乙游玩家都“厌男”,所以她们才会选择在游戏世界和纸片人谈恋爱。
《世界之外》榜一是男性玩家本身就让大部分女性玩家无法接受,更何况这个榜一也不是省油的灯,直接要求《世界之外》官方将游戏社区女主持人卸任,由此展开了一次声势浩大的争论。
一部分玩家觉得男人应该滚出乙游,另一部分觉得男性也能玩乙游,挑起了男女对立话题,将游戏社区闹得乌烟瘴气。
而紧接着《世界之外》的新副本无疑为这场大战又添了一把火。
在新副本中,女主成为了一名投资者,需要在市场上获取更多的流动资金和股票,而女主角获取股票的方式,是穿着猫耳和猫尾巴去勾引男主角。
乙游从男主角为“我”提供情绪价值,变成了“我”要穿着性感去取悦男主角,这不就是典型的galgame,在整个乙游市场都是闻所未闻的。
关于新副本的情节到底恶不恶俗,一方觉得是情侣之间的情趣,另一方觉得乙游中不应该出现女取悦男的情节。
从本质上来看,依旧是站男还是站女的问题,两次争论的两波群体很大程度上是重合的。
叠buff似的争论之下,站男的玩家集体出走建立了一个新的乙游社区,在新社区里,男人能玩乙游,女取悦男的剧情也没有任何问题。
其实客观来说,谁也没办法阻止男性玩乙游,男性乙游玩家虽然少但也并不是没有,但问题就在于,大部分女性乙游玩家是非常排斥甚至厌恶男性玩家的,以前的乙游都是单机玩,并没有把男性玩家摆在明面上,所以大家相安无事。
但《世界之外》的排行榜和新剧情,无疑是在玩家之间挑起了男女对立,导致了《世界之外》玩家群体的崩盘,进一步造成用户的大量流失。
乙游市场打响315大战
乙游玩家的雷点,《世界之外》是一踩一个准。
一方面是引导攀比逼氪,一方面是剧情严重脱节,深感自己被欺骗的《世界之外》玩家闹上315维权,而这竟然不是乙游市场的第一例,《恋与深空》玩家维权甚至比《世界之外》玩家更早一些。
虽然同期开服,目前面临着同样的危机,但《世界之外》和《恋与深空》的困境其实存在一定的区别。
《恋与深空》是叠纸精心打造的3D乙游,从开服以来就是好评多过唱衰,虽然由于卡池排期太紧被质疑割韭菜,导致大量玩家停氪,但叠纸略施小计,送上了2000钻、10张许愿券等丰厚奖励补偿,已经挽回了大部分玩家的心。
《世界之外》的问题在于它本身就是一个半成品,还没完全打磨好就被抬上场,开服初期就备受争议,虽然后续口碑有所回暖,但相对来说用户粘性本来就不高,肯定比不上《恋与深空》,所以在此次315维权危机中,《世界之外》受到的冲击肯定会更大。
2024年开服的两款乙游在短短两个月的时间内就状况频出,在某种程度上也反应了乙游行业的发展已经遭遇了瓶颈。
纵观目前市面上的几款头部乙游,玩法和卖点都非常单一,以恋爱养成为核心,游戏厂商的重点都放在了男女主之间情感的发展上,甚至靠18+的内容来刺激玩家,忽略了乙女游戏本质上是一款游戏,应该拥有更丰富的玩法。
而出现这种情况最主要的原因是,厂商能够用最简单的方式让玩家消费,就没必要多此一举去进行玩法和技术上的探索更新。
《恋与深空》和《世界之外》就是两个典型,主线是不推进的、好友系统是不维护的、玩法是不更新的,但出卡是快的、物价是高的、氪金力度是强的。
但女性玩家不是冤大头,闹上315只能说是意料之中,忽略女性玩家对游戏多元化的需求,遭到反噬也是必然的。