微博将禁止14周岁以下用户注册,透露出一个重要信息

专栏号作者 最极客 / 砍柴网 / 2018-10-10 21:25
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不可否认,互联网给我们的生活带来了诸多便利,青少年在成长过程中也通过互联网开阔了视野,能够接触更多新知识。然而未成年人在隐私及网络安全方面意识薄弱,心智也尚未成...

昨晚,新浪微博宣布自下月1日起,微博新版本客户端上线,将暂停对不满14周岁的未成年人开放注册功能。至于此举的原因,微博方面表示正加紧开发针对未成年人的特别版本,提供适宜未成年人浏览和参与的内容及活动,以确保对未成年人实施更为有效的保护措施。

作为颇具规模的娱乐社交媒体,微博在未成年中也颇有人气。截至去年9月,微博月活跃用户共3.76亿,其中18岁以下的用户占15.7%,未成年用户接近6000万。这样一个庞大的体量的确应该引起重视,尤其是在网络环境安全保护方面更是如此。

如今的移动互联网愈加普及,也影响着青少年的三观与心智。记得笔者小时候,互联网尚未大规模普及,不少人在高中甚至大学时代才接触到互联网,具备基本的分辨能力。而现在的未成年人从小就被各种电子产品包围,接受繁杂的互联网信息。作为未成年人认知世界的重要窗口,互联网所展现出的内容却令人十分担忧。

游戏是影响未成年人网络环境的重灾区。一直以来,游戏对未成年人的负面影响从未断绝。

最近的典型就是用户规模超2亿的手游《王者荣耀》,虽未有确切数据表明其中有多少未成年玩家,但从报道中经常出现的未成年滥用父母账户充值及用户在该游戏中经常被骂“小学生”来推测,该游戏的用户中有相当一部分是未成年人。未成年人沉迷王者荣耀、其中人物设置与历史严重偏差等现象,引得人民日报、新华社也公开发文抨击,一度使王者荣耀深陷舆论之中。

还有通过社交平台传播开来的游戏,如“蓝鲸”。这种来自于俄罗斯的自杀游戏通过互联网传入中国,在QQ群中流行,煽动许多处于叛逆期且意志薄弱的青少年走向自杀道路,造成了极其恶劣的影响。

除了游戏之外,互联网中还有许多内容可能使未成年人受到不良影响。例如前段时间出现的恶搞经典动画形象的 “儿童邪典片”,甚至含有血腥暴力等不健康内容,引起了国内外的广泛关注。

另外,在日常浏览上网过程中,网页弹窗、页游广告屡见不鲜,为吸引用户点击,许多都带有诱惑性的声音和图片,而应用商店中的一些不良APP也可能对青少年造成影响。

为此,许多家长不让孩子玩游戏,禁止孩子看视频,希望通过强制性的措施用自己的方式保护未成年人,使他们免受不良信息的侵害。然而,这种方法收效并不显著,而且治标不治本。对此,越来越多的互联网平台和相关企业启动了未成年人保护机制。

腾讯在王者荣耀中针对未成年人设立了防沉迷机制,包括平台实名认证、消费实时提醒、消费额度设置等功能。优酷推出少儿版APP,提供大量的儿歌、动画以及益智学习类视频。还有此次微博即将上线的未成年人特别版,都传达出了中国在互联网领域一步步加强对未成年人保护力度的重要信息。

不可否认,互联网给我们的生活带来了诸多便利,青少年在成长过程中也通过互联网开阔了视野,能够接触更多新知识。然而未成年人在隐私及网络安全方面意识薄弱,心智也尚未成熟,很容易受到互联网不良信息的影响。在这方面,中国尚无立法,可以参照美国等国家的做法实行分级制度,提供一个适合未成年人的网络世界。

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